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Penetrar la región de LATAM y hacer que los fans y medios de prensa comprendan que el Publisher sabe de su existencia, su nivel de fanatismo y sus necesidades. Promover los juegos menos conocidos y mostrar a los medios e influencers el gran valor de experiencia que ofrecen los juegos.
2016
Conocimiento de la marca
Con acciones de PR, códigos de reseña, regalos y participación en eventos masivos en la región como Campus Party y Brasil Game Show, los medios de prensa, los fans y los influencers comenzaron a darse cuenta del impacto de Square Enix Japón y sus juegos en la región.
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